Hacken oder gehackt werden! Arne Benoist und sein Team sorgen mit dem Lernspiel „Cyber Crime Time“ für mehr Wissen über die eigene Sicherheit im Netz (via blog.grimme-online-award.de):
“Im Spiel lernt man in der Rolle eines Hackers Möglichkeiten und Wege kennen, an vermeintlich sichere Daten zu kommen. Das Spiel sorgt für mehr Schutz im Netz – sowohl für große Firmen als auch für einzelne Personen.
“Cyber Crime Time – The Game” ist für den Grimme Online Award 2022 in der Kategorie “Wissen und Bildung” nominiert.”