Daniel Bernsen weist auf seinem Blog Medien im Geschichtsunterricht auf das Nischenphänomen Archäogaming hin. Dabei geht es darum:
“In komplexen Computerwelten die Kulturen der Völker und ihre Kulturgüter im Spiel beobachten und beschreiben, die Darstellung von Archäologie und Archäologen in Computerspielen oder die Spiele und ihre Hardware selbst als Artefakte (zu) untersuchen. Das Untersuchungsfeld ist breit und immer auf unsere Lebenswelt bezogen. Eine Übersicht zeigt die Breite der Themen, mit denen sich Archäogamer beschäftigen können.”